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Gallery-Movies
”3rd EYE RAY GUN”のムービーでは、MayaでToon Shaderを使いアウトラインや影をアニメ調で表現し、After
Effects(以下AE)を使いアニメながらソフトな質感を表現しています。
サイトで公開したムービーは圧縮ムービーなので、DVDを最終アウトプットとして制作したムービーの細かな質感が損なわれていますので分かりにくいかと思います。
どのように合成を行い、平面的なToon Shaderの3DCGに空気感や味を出していくか。
派手なエフェクトではなく、カラーの統一など地味ながら、3DCGには出来ない表現の方法をサンプル画像を交えて紹介します。 |
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合成による色の変化 |
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